Acercando a los niños a la tecnología
Con este proyecto pretendemos conseguir varios objetivos:
OBJETIVOS GENERALES DE ETAPA
- Iniciarse en las habilidades lógico-matemáticas, en la lectoescritura
y en el movimiento, el gesto y el ritmo.
-Descubrir las tecnologías de la información y las comunicaciones.
- Descubrir la existencia de otras lenguas en el marco de la Unión
Europea, e iniciar el conocimiento de una de ellas.
OBJETIVOS DE ÁREA:
Área: El conocimiento de sí mismo y autonomía personal.
- Adquirir una progresiva autonomía en sus actividades habituales.
Área: El medio físico, natural, social y cultural.
- Descubrir aquellos elementos físicos, naturales, sociales y culturales
que a través de TIC amplían el conocimiento del mundo al que
pertenece.
- Conocer y apreciar fiestas, tradiciones y otras manifestaciones
culturales del entorno al que pertenece, mostrando actitudes de respeto,
interés y participación.
- Iniciarse en las habilidades numéricas básicas, la noción de
cantidad y la noción de orden de los objetos.
Área: Los lenguajes: comunicación y representación.
- Valorar y apreciar las producciones propias, las de sus compañeros
y algunas de las diversas obras artísticas del patrimonio conocidas
mediante TIC o “in situ” y darles un significado que les aproxime a la
comprensión del mundo cultural al que pertenecen.
- Interpretar y producir imágenes como una forma de comunicación
y disfrute, con el fin de descubrir e identificar los elementos básicos
de la expresión artística.
COMPETENCIAS:
- Competencia para la autonomía e iniciativa personal.
- Tratamiento de la información y competencia digital.
- Competencia matemática.
- Competencia en comunicación lingüística.
- Competencia para aprender a aprender.
A continuación, se detallan los puntos específicos aprendidos en cada competencia:
Competencia en comunicación lingüística:
- Escuchar, hablar, dialogar, conversar.
- Leer y escribir palabras y frases significativas relativas a la materia.
- Participar en situaciones de comunicación oral respetando las normas sociales del intercambio lingüístico.
- Comprender mensajes orales sencillos en lengua extranjera.
- Usar sencillas fórmulas en lengua extranjera con entonación y pronunciación adecuadas.
Competencia matemática:
- Clasificar según diferentes criterios.
- conocer y usar los elementos matemáticos básicos.
- Asociar objetos según un criterio dado.
Tratamiento de la información y competencia digital:
- Usar las tecnologías de la información y de la comunicación como fuente de aprendizajes (pizarra digital, ordenador, cámara digital, escáner, micrófono…).
- Dominar acciones básicas para el uso del ordenador y periféricos.
Competencia para aprender a aprender:
- Desarrollar la habilidad para observar, manipular y explorar.
- Valorar el trabajo bien hecho.
- Ser constantes en las tareas.
- Aprender de y con los demás.
- Ser capaz de autoevaluarse y autorregularse.
- Aceptar los errores.
Competencia en la autonomía e iniciativa personal
- Inaginar y desarrollar proyectos.
- Ser creativo e emprendedor.
- Cumplir con responsabilidad las tareas.
- Reconocer errores y admitir correcciones y combios.
CONTENIDOS:
Las actividades se realizarán durante una semana, al terminar ésta, los alumnos deberán ser capaces de:
- En matemáticas: reconocer el número con su cantidad.
- En inglés: conocer el vocabulario básico perteneciente al ámbito de la tecnología.
- En lengua: clasificar y ordenar objetos; conocer el vocabulario básico sobre la tecnología.
- Inicarse en el uso de la Pizarra Digital Interactiva.
TEMPORIZACIÓN:
TEMPORIZACIÓN: